圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。
故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹》《颂歌》八个章
节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命!历经
近千年的奥拉古纳战争史, 谱写出一幕幕为后人所传颂的诗歌….
《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史的第四章节《命运启示录》的上半部,讲述发生在奥拉古纳338年至379年之间的故事。
奥拉古纳是以奥拉古贝斯 奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古纳大陆.
奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没…..
至此阿尔伯瑟与巴雷克斯长达50多年的攻守平衡状态被打破!奥拉古贝斯南部进入全面战争…..
我们的故事从这里开始……
1.本作是款硬核老式回合制SRPG游戏。
2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。
3.武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人吧!
4.错综复杂的剧情,精心绘制的立绘。
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从2015年开始立项,写剧本,2016年正式开始研发,历时约6年,命运启示录终于迎来了完整版(注意,这只是第四篇章上半部分)
经过了多少个日日夜夜,就像一场马拉松,第一阶段的目标达成了,第二个阶段之前还需要休整一下。
那话不多说,希望正式版能给各位玩家老爷一份满意的答卷(由于经费原因战斗动画被砍掉了)
请购买吧!请购买吧!请购买吧!重要的事情说三遍!!!
团队主要成员为5名,大家都是战棋游戏爱好者,利用业余时间研发游戏。
主催左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对SRPG的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。
其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了六年直接成为了社畜,感慨时间之快。
外包画师“圆滚滚”也是中途加入进来的给力画师,如果没有她,游戏的立绘也就没有现在这么出彩了。
感谢她的倾力绘制!
团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力。
独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请玩家游戏老爷轻喷。拜谢!